Discussione:
proporzioni 1280x1024
(troppo vecchio per rispondere)
MatCamel
2005-03-18 19:15:55 UTC
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Ciao

Scusate, forse non ho cercato abbastanza, ma credo che non si parli
abbastanza delle proporzioni della risoluzione 1280x1024, nativa di LCD 17
e 19 pollici.
In effetti non è di 4/3, ma di 5/4. Com'è che si sviscera ogni aspetto di
ogni nuovo monitor, ma non si parla mai di questo? Ieri da un mio amico
provavo un gioco (Sid Meier's Pirates! per la precisione) che proponeva al
massimo 1280x960, e, ok, l'interpolazione era accettabile, ma i cerchi
erano ellissi! Magari sto a guardare contrasto, tempi di risposta al
millesimo di secondo, colori, presa DVI, ma poi vedo i cerchi deformati!
Capisco che è un problema che riguarda più che altro i giochi, però
intanto si parla moltissimo di tempi di risposta.
Perché hanno scelto questa risoluzione per i 17 e 19 e non 1280x960?
Sarebbe possibile, magari con opzioni del driver, lasciare delle bande
nere sopra e sotto per avere una risoluzione di 4/3?
Dovrò acquistare un LCD (impossibile convincere il resto della famiglia
per un CRT) e sono appassionato di simulatori di volo (cockpit pieni di
strumenti circolari...); i nuovi propongono 1280x1024 (peraltro non so che
cosa viene fuori: se si rispettano le proporzioni del cockpit, allora per
forza la vista viene diversa, meno larga), ma molti più vecchi hanno al
massimo 1024x768.

Vorrei sapere che cosa pensate al riguardo in generale.

Mathieu
chairam
2005-03-19 02:20:05 UTC
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Post by MatCamel
Ciao
Scusate, forse non ho cercato abbastanza, ma credo che non si parli
abbastanza delle proporzioni della risoluzione 1280x1024, nativa di LCD 17
e 19 pollici.
[CUT]
in effetti la cosa è stata discussa varie volte
i monitor lcd 17 e 19 hanno proprzioni 5/4 e non 4/3, e quindi hanno i
pixel quadrati alla risoluzione nativa
cerca i miei vecchi post
per le bande nere non so, l'idea non è male, le proporzioni sono più
importanti di 64 pixel (=1024-960)

Ciao
Chairam
nick
2005-03-19 06:13:07 UTC
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Com'è che si sviscera ogni aspetto di ogni nuovo monitor, ma non si parla
mai di questo?
Aggiungo che sul portatile ho impostato 1440x900 e neverwinter nights si
blocca nella città di porto last a quella risoluzione e sono costretto ad
abbassarla :( solo per quella città...
In effetti cosa c'entri col tuo post non lo so :P però mi dà noia !

Col mio 19" ho notato questa differenza, questa tendenza ad allargare le
dimensioni normali ma che cerchi diventino ellissi ancora non mi è capitato
mrzac
2005-03-19 21:06:36 UTC
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Post by MatCamel
Ciao
Ciao!
Post by MatCamel
Scusate, forse non ho cercato abbastanza, ma credo che non si parli
[..]
Vorrei sapere che cosa pensate al riguardo in generale.
Quello che hai scritto e' giusto, ma vale solo se stiamo parlando di un
monitor in formato 4/3 (si intende il rapporto tra le lunghezze di base ed
altezza dello schermo). 640x480, 800x600, 1280x960 e 1600x1200 rispettano
tutte questo formato, i pixel che compongono l'immagine sono quadrati, e le
proporzioni sono mantenute perfettamente. Ora, se utilizziamo su uno schermo
di questo tipo una risoluzione di 1280x1024, il discorso cambia, visto che
il rapporto e' 5/4: le immagini saranno naturalmente distorte.
Nel caso della maggior parte dei monitor LCD in questione, e' proprio il
*formato* dello schermo ad essere in rapporto 5/4: i pixel quindi risultano
sempre quadrati alla risoluzione nativa 5/4, e l'immagine e' invece
leggermente deformata (oltre che rese meno chiara dal downsampling, ovvio)
se scegli di selezionare risoluzioni 4/3.
Secondo me i 19'' dovrebbero essere prodotti per andare a 1280*960......
ma è una risoluzione snobbata da sempre...
Post by MatCamel
Mathieu
ciao, rz
--
http://mrzac.altervista.org
m@xy
2005-03-23 20:30:15 UTC
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Si puoì provare con le opzioni della scheda grafica non non espandere
l'imaggine a schermo pieno , le ati lo fanno
ma credo pure le geforce
Oppure si puo' usare powerstrip a mappare la matrice 1:1


ciao

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